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此后的故事,大伙都知道了。站在这个阶段看将来,没有办法让我确定是不是对,只有信或者是不信。移动互联网,用户是不愿等待的,等待的结果就是用户流失,当时我们还做了一些数据调研。
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要知道,自己领路和别人带路的风险完全不同。 纵观《王者荣耀》这短短一年半的发展历史,你会惊讶于它的发展速度和它所犯的错误之少,这一切都归结于它已经想清楚了作为一个产品,它的用户需要什么,它需要做什么来满足用户的需求,它如何在做出这些功能之后能够最好地让用户感知到。因而UGC的呈现方式简直太适合不过,它足够接地气,恰好弥补了大多文案空洞、缺乏温度的不足。